Parece mentira, o servidor internacional Codemasters Online, liberou o cadastro gratuito para o MMO Rising Force Online (RF Online). E claro eu não pude evitar de dar uma olhada. XD
Primeiro vamos explicar os por menores. Não é a primeira vez que eu jogo RF, tentei uma vez no servidor da Level Up Games, mas eles não me deixaram sair do tutorial e eu não era louco de pagar por dois MMOs (eu tava jogando Ragnarök Online na epoca e se você quer um conselho, não jogue, tem coisa melhor no mercado). Por isso eu acabei fuçando por servidores piratas para sentir o clima do jogo, achei um, joguei por um tempinho, mas o ignorante do administrador cagou com as rates do jogo e eu acabei saindo de lá.
O universo do jogo rola em torno de uma guerra pela sobrevivencia entre 3 raças opostas:
Os Bellatos (a.k.a., Midgets/ Hobbits), raça de elfos anões com sangue de gnomo. Sua grande especialidade são os robos gigantes conhecidos como MAUs (Massive Assaut Units) e serem super inteligentes, mesmo que isso não mude em nada os rumos das batalhas.
Os Coras (a.k.a., P0rn Elves), raça de elfos com pouca roupa, servos de deuses esquisitos e grandes usuários de magia negra. Sua especialidade está nos seus Summons, chamados de Animus que os ajudam em combate e a cada nivel que avançam ficar com menos roupa ainda sem afetar a classificação etária do jogo.
Os Accretians (a.k.a., Tin Heads/ Toasters), raça de robos grandões, maus e com visual de Gundam. Sua grande especialidade são suas armaduras superiores, sua capacidade de se transformar em uma quase imbatível artilharia de mísseis e manter o look bacana desde os primeiros níveis.
Brincadeiras a parte, cada raça tem um ponto forte e um fraco em ralação as outras, além de habilidades específicas. Porém cada uma tem básicamente as mesmas classes, guerreiros, atiradores, especialistas e magos, só os Accretians que não possuem magos.
No jogo essas três raças se encontram em um planeta chamado Novus e acabam degladiando entre si pela supremacia dos recursos naturais do planeta, principalmente de um mineral muito importante (não sei o nome, acho que é Holy Stone -.-') que se encontra em um ponto específico do mundo. Esses combates acontecem em horas determinadas do dia e o vencedor ganha os privilégios de estrair esses minerais preciosos do centro da mina até a próxima guerra. E não fica só nisso, dependendo do resultado da ultima guerra, cada raça recebe um buff que ajudam ou atrapalham a todos os membros.
Apesar das apresentações do jogo mostrarem o contrário, nenhuma das três facções são necessáriamente más, cada uma luta por sua própria sobrevivencia. Infelizmente como eu citei, não é o que se mostra nas CGs do jogo, sempre mostram os Bellatos como os bonzinhos, os Coras como aliados dos Bellatos e para os pobres Accretians ficou o cargo de "robos da mal". Claro que ser um cerebro em um corpo metálico gigantesco, armado até os dentes e viver pela "Glória do Império", não se parecem muito com coisas que se espera de um mocinho, mas se fosse só por isso os Coras seriam piores por usarem pouca roupa e mexerem com magia negra, apesar do nome "Aliança Sagrada" da facção.
O gameplay é simples e o jogo é generoso o suficiente para ter um tutorial sobre os comandos básicos, movimentação de camera, combate etc (não obrigatório, mas interessante de se fazer pela primeira vez). Não cobre tudo, mas pelo menos você não fica perdido sem saber porque seu personagem não está atirando naquele monstro.
O sistema de nível do RF é um pouco diferente do de outros jogos, apesar de não ser nada novo, nele você tem o seu nível de personagem e os PTs, ou pontos de habilidades. Esses PTs são o que realmente determinam o poder de seu personagem suas restrições e são evoluidos de uma só maneira, treinando-os. Nada que seja penoso, desde que você entenda a existencia deles. Esse treinamento é básicamente usar a habilidade relacionada em combate com freqüência, ou seja se você que ser bom com armas de fogo, use-as bastante, a cada golpe que você acertar, seu PT em Range vai subir até atingir o nível máximo permitido por seu nível, ou se você quer ser um tanque, com defesa alta e expert nos escudos, comece a apanhar e a usar escudos. No final é bem simples, mas se você não tiver cuidado com isso desde o ínicio, você pode acabar com um personagem de nível alto, mas sem acesso às melhores armas ou com o dano muito aquem do que você poderia estar disferindo.
Um dos pontos baixos que eu notei é algo que tinha me atriado na primeira vez que joguei no server pirata (que hoje chama de private só porque é mais chique), o companheirismo. Da primeira vez que eu joguei a galera era mais prestativa, ajudava, dava informações sem estressar, até me ofereciam itens só porque iria melhorar meu personagem e isso é bom para a raça como um todo, enfim, jogavam não só para si, mas pelo contexto do jogo. Porém nesse servidor eu me deparo com os clássicos problemas de todo o MMO, gente arrogante, chata, que só olha pro umbigo, KSs a rodo (KS = Kill Stealer, pessoa que mata um monstro que você estava enfrentando, o que reduz os seus ganhos em termos de XP e até atrapalha em quests), e claro, n00bs por todos os lados, com as velhas perguntas básicas que seriam respondidas se eles ao menos se dessem ao trabalho de ler o que lhes aparece na tela.
No geral, RF Online é como qualquer outros MMO. Você começa com um personagem patético, ganha seus primeiros níveis bem rápido, vê alguns personagens maneiros, fica afim de usufruir de tudo que o jogo tem, percebe que precisa de nível para isso e quando vê se depara com o chatíssimo processo de upar até o nível máximo para ver se você tem alguma chance de sair do seu atual nível de pateticidade. Ou seja, o jogo te vicia ao ponto de te manter jogando por um bom tempo, até que você acorda e se pergunta "porque estou gantando horas de minha vida matando esse monstro só para ganhar outro nível e ir fazer a mesma coisa em outro monstro?", se você sobrevive a essa pergunta, continuará jogadando, se não vai arrumar outra coisa melhor para fazer.
Ou um MMO novo para testar, o que for mais fácil. XD
Primeiro vamos explicar os por menores. Não é a primeira vez que eu jogo RF, tentei uma vez no servidor da Level Up Games, mas eles não me deixaram sair do tutorial e eu não era louco de pagar por dois MMOs (eu tava jogando Ragnarök Online na epoca e se você quer um conselho, não jogue, tem coisa melhor no mercado). Por isso eu acabei fuçando por servidores piratas para sentir o clima do jogo, achei um, joguei por um tempinho, mas o ignorante do administrador cagou com as rates do jogo e eu acabei saindo de lá.
O universo do jogo rola em torno de uma guerra pela sobrevivencia entre 3 raças opostas:
Brincadeiras a parte, cada raça tem um ponto forte e um fraco em ralação as outras, além de habilidades específicas. Porém cada uma tem básicamente as mesmas classes, guerreiros, atiradores, especialistas e magos, só os Accretians que não possuem magos.
No jogo essas três raças se encontram em um planeta chamado Novus e acabam degladiando entre si pela supremacia dos recursos naturais do planeta, principalmente de um mineral muito importante (não sei o nome, acho que é Holy Stone -.-') que se encontra em um ponto específico do mundo. Esses combates acontecem em horas determinadas do dia e o vencedor ganha os privilégios de estrair esses minerais preciosos do centro da mina até a próxima guerra. E não fica só nisso, dependendo do resultado da ultima guerra, cada raça recebe um buff que ajudam ou atrapalham a todos os membros.
Apesar das apresentações do jogo mostrarem o contrário, nenhuma das três facções são necessáriamente más, cada uma luta por sua própria sobrevivencia. Infelizmente como eu citei, não é o que se mostra nas CGs do jogo, sempre mostram os Bellatos como os bonzinhos, os Coras como aliados dos Bellatos e para os pobres Accretians ficou o cargo de "robos da mal". Claro que ser um cerebro em um corpo metálico gigantesco, armado até os dentes e viver pela "Glória do Império", não se parecem muito com coisas que se espera de um mocinho, mas se fosse só por isso os Coras seriam piores por usarem pouca roupa e mexerem com magia negra, apesar do nome "Aliança Sagrada" da facção.
O gameplay é simples e o jogo é generoso o suficiente para ter um tutorial sobre os comandos básicos, movimentação de camera, combate etc (não obrigatório, mas interessante de se fazer pela primeira vez). Não cobre tudo, mas pelo menos você não fica perdido sem saber porque seu personagem não está atirando naquele monstro.
O sistema de nível do RF é um pouco diferente do de outros jogos, apesar de não ser nada novo, nele você tem o seu nível de personagem e os PTs, ou pontos de habilidades. Esses PTs são o que realmente determinam o poder de seu personagem suas restrições e são evoluidos de uma só maneira, treinando-os. Nada que seja penoso, desde que você entenda a existencia deles. Esse treinamento é básicamente usar a habilidade relacionada em combate com freqüência, ou seja se você que ser bom com armas de fogo, use-as bastante, a cada golpe que você acertar, seu PT em Range vai subir até atingir o nível máximo permitido por seu nível, ou se você quer ser um tanque, com defesa alta e expert nos escudos, comece a apanhar e a usar escudos. No final é bem simples, mas se você não tiver cuidado com isso desde o ínicio, você pode acabar com um personagem de nível alto, mas sem acesso às melhores armas ou com o dano muito aquem do que você poderia estar disferindo.
Um dos pontos baixos que eu notei é algo que tinha me atriado na primeira vez que joguei no server pirata (que hoje chama de private só porque é mais chique), o companheirismo. Da primeira vez que eu joguei a galera era mais prestativa, ajudava, dava informações sem estressar, até me ofereciam itens só porque iria melhorar meu personagem e isso é bom para a raça como um todo, enfim, jogavam não só para si, mas pelo contexto do jogo. Porém nesse servidor eu me deparo com os clássicos problemas de todo o MMO, gente arrogante, chata, que só olha pro umbigo, KSs a rodo (KS = Kill Stealer, pessoa que mata um monstro que você estava enfrentando, o que reduz os seus ganhos em termos de XP e até atrapalha em quests), e claro, n00bs por todos os lados, com as velhas perguntas básicas que seriam respondidas se eles ao menos se dessem ao trabalho de ler o que lhes aparece na tela.
No geral, RF Online é como qualquer outros MMO. Você começa com um personagem patético, ganha seus primeiros níveis bem rápido, vê alguns personagens maneiros, fica afim de usufruir de tudo que o jogo tem, percebe que precisa de nível para isso e quando vê se depara com o chatíssimo processo de upar até o nível máximo para ver se você tem alguma chance de sair do seu atual nível de pateticidade. Ou seja, o jogo te vicia ao ponto de te manter jogando por um bom tempo, até que você acorda e se pergunta "porque estou gantando horas de minha vida matando esse monstro só para ganhar outro nível e ir fazer a mesma coisa em outro monstro?", se você sobrevive a essa pergunta, continuará jogadando, se não vai arrumar outra coisa melhor para fazer.
Ou um MMO novo para testar, o que for mais fácil. XD
Um comentário:
Imapacto não tem acento agudo.
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